28 de abr. de 2011

Ken fica excitado no calor do combate

                                                                              kkkkk

'Pro Evolution Soccer' passa a custar R$ 100 no Brasil

A produtora Konami anunciou que o game de futebol "Pro Evolution Soccer 2011" para Xbox 360, Wii e PlayStation 3 tiveram uma redução de preço no Brasil. Os games passam a custar R$ 100 nestas plataformas. De acordo com a empresa, no PS3 e X360, a mudança vale desde o dia 19 de abril e, no Wii, valerá a partir do dia 16 de maio.
As versões de PlayStation 2 e PC também tiveram redução nos preços, custando R$ 50 no país. No PSP, o preço agora é de R$ 80. Os novos valores para estas plataformas, segundo a Konami, valem a partir do dia 2 de maio. O preço da versão do Nintendo 3DS não teve redução.
"Pro Evolution Soccer 2011" tem como destaque as licenças oficiais dos campeonatos UEFA Champions League e da Copa Libertadores. O game ainda tem narração em português do Brasil com Silvio Luiz e comentários de Mauro Beting.
Novo gerente para o BrasilA Konami divulgou também a contratação de Anibal Vera para o cargo de gerente de mercado para o Brasil. A empresa afirma que ele ficará responsável pelo gerenciamento de todas as operações brasileiras da Konami, reportando-se ao setor da companhia japonesa para a América Latina.
Além da Konami, Vera também coordenou ações para Microsoft e Nintendo.

Fonte: G1

Sony pode enfrentar processos mundiais por roubo de dados da PSN


A Sony pode enfrentar processos judiciais em todo o mundo pela demora em revelar uma violação da segurança na PlayStation Network, o que enfureceu jogadores dos videogames PlayStation 3 e PSP e causou queda de quase 5% nas ações da empresa em Tóquio, nesta quinta-feira (28).
A Sony desativou a rede em 19 de abril, depois de descobrir a violação, uma das maiores infiltrações online em bancos de dados já registrada. Mas foi apenas na terça-feira (26) que a empresa informou que o sistema havia sido invadido e que dados dos usuários podiam ter sido roubados.
Nos Estados Unidos, diversos legisladores falaram sobre a invasão, na qual hackers roubaram nomes, endereços e possivelmente detalhes de cartões de crédito de 77 milhões de usuários. Um escritório de advocacia da Califórnia abriu processo em nome dos consumidores.
"Os jogadores estão furiosos pelo presidente-executivo não ter explicado a situação e os investidores estão decepcionados com a governança corporativa da empresa", disse Michael Wang, administrador de fundos internacionais da Prudential Financials, em Taipé, que detém ações da Sony.

Fonte: G1

26 de abr. de 2011

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Batman: Arkham City


O Homem-Morcego continua sua luta por justiça



Dois anos depois de Batman: Arkham Asylum, a Rocksteady retorna as lúgubres ruas de Gotham City para uma nova aventura do Homem-Morcego. A desenvolvedora provou seu talento e sentiu o doce sabor do sucesso.
Agora, para poder repetir a dose, a desenvolvedora resolveu expandir a experiências. A ação continua intensa, mas dessa vez ela deixou as paredes do asilo e tomou as ruas de Gotham.
Cavaleiro de Gotham
Um dos pontos mais controversos de todo o desenvolvimento de Arkham City foi a confirmação de que o título não contará com nenhuma modalidade de jogo multiplayer. Apesar dos pedidos dos fãs a Rocksteady foi enfática e deixou claro que o foco realmente é a campanha single player e a narrativa singular.
Segundo Dax Ginn, diretor de marketing da Rocksteady, explica que isso não prejudicará nem um pouco o desempenho de Arkham City. A história é tão envolvente que o jogador não sentirá a falta do modo multiplayer.
Na verdade, essa preocupação em criar uma campanha suficientemente extensa foi a força motivadora da equipe de criação; rendendo assim um mapa cinco vezes maior do que a Ilha Arkham do jogo original. Esses desafios criativos forçaram a equipe a conceber missões e novas funcionalidades genuinamente interessantes.

A introdução do Homem-Calendário (Calendar Man) é um bom exemplo do resultado desse processo de criação. As missões referentes ao personagem são secundárias e não afeta em nada o andamento da história principal. Todavia, essas investigações estão tão integradas ao universo de Batman e a estrutura a franquia Arkham que o jogador se sentirá compelido a realizar os objetivos propostos.
Isso significa que mesmo depois de terminar a campanha principal você ainda se interessará em jogar o título novamente. Além disso, de acordo com Dax Ginn, algumas novidades ainda não anunciadas também devem expandir ainda mais o “valor” de Arkham City.
Outro aspecto muito importante de Arkham City é a forma livre da narrativa, ou seja, o estilo de jogo em mundo aberto. A equipe de desenvolvimento do jogo explica que essa característica não é acidental: você assume o papel do Batman, nada mais justo do que poder fazer o que quiser nas ruas de Gotham, ou melhor, de Arkham.
Em Arkham Asylum a estrutura narrativa era muito linear, e por mais que você pudesse desviar da campanha não havia muita liberdade. Em Arkham City as coisas são diferentes e as ruas reservam tantas aventuras quanto às missões principais.
A qualquer momento você pode ouvir uma informação importante e descobrir um novo elemento da trama. Capangas discutindo em uma viela são tão importantes para o desenrolar da história quanto as cenas de corte.
Todo esse trabalho parece estar dando resultado. O gerente de marketing da Rocksteady afirmou que os testadores oficiais da empresa — que conhecem todos os atalhos do jogo — terminaram a campanha principal em oito horas.
Se você acha isso pouco, pense que esses jogadores sabem tudo sobre o jogo e realizaram somente as missões básicas e não exploraram um centímetro do cenário que não estivesse diretamente relacionado a campanha. Portanto, imagem quem não tem a mínima idéia do que está por vir e que de quebra ainda pode se “perder” pelas ruas de Arkham.
Detetive das Trevas
Entre as principais mudanças de Arkham City está a reformulação do Detective Mode. A ferramenta de investigação e análise forense apresenta em Arkham Asylum retornam algumas mudanças.

No primeiro jogo ficou claro que, por mais interessante que fosse, o Detective Mode incorria em alguns erros. A principal reclamação referia-se ao “excesso” de informações divulgadas pela ferramenta: jogadores apressados simplesmente mantinham a ferramenta ligada o tempo todo para resolver os problemas rapidamente.
Ciente disso, a Rocksteady reformulou todo o sistema do Detective Mode. Basicamente, o esquema realmente assumirá as características de um “equipamento” do cinto de utilidades do Batman. Assim, da mesma forma que você utiliza a Batclaw ou Batarang para solucionar um problema, o Detective Mode também será utilizado brevemente, proporcionando assim uma jogabilidade mais equilibrada.
Bat-detector de artistas
Dax Ginn também confirmou que Christopher Lee (o Saruman da trilogia “O Senhor dos Anéis”) não é a voz de Hugo Strange — principal vilão do jogo. No entanto, o gerente de marketing da Rocksteady reforçou a presença de Mark Hamill (Coringa) e Kevin Conroy (Batman), além de colocar uma pulga atrás da orelha dos fãs.
Aparentemente o jogo terá outro grande talento no elenco de dublagem. Porém, Dax Ginn não revelou nome por se tratar de uma voz muito intimamente ligada ao personagem. Assim, a Rocksteady só vai divulgar o nome do ator depois de revelar o tal personagem.

A E3 2011 está chegando e Batman: Arkham City deve ser uma das estrelas do evento. Novidades quentes devem emergir da feira e aguçar ainda mais o desejo dos fãs que esperam ansiosos pelo lançamento do jogo.
Batman: Arkham City está agendado para o dia 18 de outubro e terá cópias para PC, PS3 e Xbox 360.







25 de abr. de 2011

Produtora disponibiliza músicas do game 'Buletstorm' de graça

A produtora Epic Games disponibilizou gratuitamente em seu site a trilha sonorado seu game de tiro em primeira pessoa "Bulletstorm". Ao todo, são 24 faixas do jogo que podem ser baixadas.
O game foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC em fevereiro e tem como destaque pontos extras que são dados ao jogador que eliminar inimigos da maneira mais inusitada o possível.

23 de abr. de 2011

Sem rede do PlayStation 3, jogadores ficam sem jogar on-line no feriadão


O serviço de games on-line da Sony, a PlayStation Network (PSN), está fora do ar desde a quinta-feira (21). Com a previsão de retorno para daqui dois dias, de acordo com uma previsão divulgada pela empresa na sexta-feira (22), donos do PlayStation 3 e do portátil PSP não podem jogar contra amigos pela internet nem comprar novos títulos na loja virtual dos videogames.
Por conta da queda no serviço em todo o mundo, por conta de uma "intrusão externa", segundo a Sony, gamers reclamam em fóruns na internet que não podem jogar seus jogos. Games que exigem autenticação on-line não podem ser jogados. No Brasil, o feriado prolongado serviria para que milhares de gamers se divertissem com os videogames e, por isso, o problema desagrada ainda mais.
"Parece que foi de propósito", conta o ilustrador Yuri Ferreira, de 22 anos. "É muito frustrante ser bem no feriado. Não posso jogar "Mortal Kombat" com amigos, conforme eu tinha me planejado, nem comprar 'Arcana Heart 3', que é vendido por download". Para ele, a diversão de games de luta está em jogar contra outras pessoas pela internet.
Os planos do estudante Vinícius Lima, 25 anos, também foram por água abaixo junto com a queda da PSN. "Me programei para comprar jogos para o PSP no feriadão, mas não consigo. Eu ia jogar "Mortal Kombat com amigos, com quem já tinha marcado confrontos. Não posso nem jogar o modo cooperativo de 'Portal 2' com minha amiga", lamenta. O jornalista Kadu Araújo, 27 anos, diz que ia jogar games como "Need for Speed: Hot Pursuit" e "Super Street Fighter IV" on-line, mas teve que se contentar com o "off-line" "Mass Effect 2". "Mesmo não sendo um serviço pago, a Sony precisa cumprir o seu papel.
Kadu Araújo se preocupa com seus dados pessoas na rede PSN. "Já que a Sony afirma que foi uma invasão que provocou a queda, como fico seguro de que não vão roubar meus dados de cartão de crédito", afirma. Já Vinícuis Lima, que paga pelo serviço complementar PlayStation Plus, diz que "é incompetência"."Teria que haver maior segurança, algo que fizesse a rede voltar mais rápido".
O serviço PlayStation Plus garante acesso antecipado em games e dá títulos gratuitamente para os seus assinantes. Ele se diferencia do serviço Xbox Live, do Xbox 360, que os usuários pagam para jogar on-line. Partidas pela internet na PSN são gratuitas.
Ataque de hackers?
A Sony afirma estudar o que aconteceu para provocar a queda da rede on-line PSN e, por isso, pediu alguns "dias de paciência" para os gamers. Entretanto, tanto tempo sem o serviço no ar pode significar despreparo da empresa. "A linguagem da Sony é bastante imprecisa, talvez porque nem eles saibam exatamente o que aconteceu ainda", explica Altieres Rohr, colunista de segurança digital do G1. "Parece que houve uma invasão dos sistemas e, para cortar o acesso dos invasores e investigar como foi feito, eles decidiram desligar tudo para congelar a 'cena do crime'".
Rohr afirma que é difícil explicar se dados pessoais de jogadores, como números de cartão de crédito e endereços, por exemplo, tenham sido roubados porque "sem saber como funciona o sistema da Sony, não há como afirmar". "Era esse tipo de esclarecimento que a empresa já devia ter dado", afirma.
Fonte : G1

22 de abr. de 2011

Sucessor do Wii pode custar US$ 400 e terá controle com tela especial


Sites especializados em games começam a especular sobre o sucessor do console Wii, conhecido como "Project Cafe", após a revista Game Informer divulgar informações sobre o aparelho. De acordo com Kotaku e IGN, que afirmam ter fontes seguras e que trabalham próximas ao projeto, o videogame custará entre US$ 350 e US$ 400, controle com tela sensível ao toque e produzirá imagens em 1080p.
As publicações afirmam que o novo videogame terá uma versão da placa gráfica AMD R700 e um chipset PowerPC da IBM de três núcleos, o que possibilitaria imagens em Full HD (1080p) e com suporte a imagens em 3D.
Outra possibilidade é que o controle do "Project Cafe" tenha uma tela sensível ao toque de seus polegadas. O videogame poderia transmitir jogos para o controle, dispensando o uso do televisor, ou até fazer com que o acessório complemente o jogo com informações adicionais como mapas e itens por exemplo. Além disso, o controle terá duas alavancas analógicas, como já exste nos joysticks do Xbox 360 e do PlayStation 3, além de uma câmera.
Os sites não falam se os controles terão suporte a movimentos, como o Wii Remote do Wii, mas, como não há informações oficiais da Nintendo, a hipótese não está descartada.
Ainda especulando, os sittes afirmam que o aparelho já estaria pronto para ser comercializado e que chegaria às lojas em outubro. Entretanto, para não concorrer com o primeiro natal do Nintendo 3DS, lançado em março nos EUA, e para ter quantidades suficientes do videogame para atender a grande procura, a Nintendo deve lançar o videogame apenas no início de 2012. O preço especulado é entre US$ 350 e US$ 400.
A Nintendo não se pronunciou sobre as especulações, apenas, em comunicado, disse que "não comenta rumores". A empresa deve anunciar o novo videogame na feira Electronic Entertainment Expo (E3) 2011, que ocorre entre os dias 7 e 9 de junho em Los Angeles, nos EUA.
 
Fonte :G1

Rede on-line do PlayStation 3 cai e pode ficar fora do ar por dois dias


Na quinta-feira (21), a rede on-line do console PlayStation 3, a PlayStation Network (PSN), teve seu serviço interrompido em todo o mundo. De acordo com a Sony, o problema é investigado, mas os jogadores não poderão jogar games pela internet ou comprar títulos digitais pela loja virtual da empresa por alguns dias.
O problema afeta a rede em diversos lugares do mundo. Sites especializados em games como o Kotaku afirmam que a rede na Austrália e no Japão sofrem do mesmo problema.
De acordo com Patrick Seybold, diretor de comunicações da Sony, em comunicado no blog oficial do PlayStation, uma equipe trabalha para revolver o problema e pede paciência dos jogadores. "Queremos avisá-los de que pode até dois dias para que o serviço volte a funcionar. Agradecemos pela paciência enquanto trabalhamos para resolver esse problema".
Além de não poderem jogar partidas on-line ou comprarem novos títulos, games que usam autenticação pela internet para serem iniciados não funcionam sem a PSN. Os jogadores reclamam em fóruns que não conseguem, também, sincornizar troféus recebidos nos jogos.
Fonte: G1

Expansão leva zumbis para as partidas de 'Combat Arms'


Os confrontos on-line do game de tiro "Combat Arms" terão o acréscimo de zumbis na nova expansão. Chamada de "Cabin Fever", o modo traz mais desafios para o “Fireteam: Equipe Armada”, que possibilita aos jogadores formar equipes de até oito membros para enfrentar adversários controlados pelo computador.
No "Cabin Fever", que já está disponível, os usuários enfrentam hordas formadas por até quatro tipos diferentes de mutantes infectados, e caso a equipe avance até determinados estágios, novas áreas e adversários são disponibilizados dentro do mapa. Dentro das regras, se um dos jogadores é derrotado, ele pode ser trazido de volta ao jogo quando um de seus companheiros atingir um dos checkpoints estratégicos.
A Level Up!, responsável pelo game no Brasil, realizou um torneio em uma lan house para promover o lançamento da expansão. O evento ocorreu entre os dias 15 e 16 de abril e apresentou o "Cabin Fever", além de premiar os participantes.
"Combat Arms" é um game de tiro em primeira pessoa on-line traduzido e dublado para o português. O download e o acesso ao jogo são totalmente gratuitos. Jogadores que quiserem personalizar seus combatentes ter equipamentos extras podem comprá-los na loja do jogopor meio da moeda Cash no site da Level Up! e de seus revendedores autorizados em pacotes que custam de R$ 10 a R$ 150.

Fonte: G1

20 de abr. de 2011

The Sims 3 Gerações



O site SimPrograms publicou um post com algumas novidades do The Sims 3 Gerações.

Vizinhança

  • Não haverá uma nova vizinhança em Gerações. A cidade que aparece em fotos e vídeos é Sunset Valley
  • Há 10 novos lotes comunitários
  • Não há novos Rabbit Holes
  • Um dos novos lotes comunitários acrescentado ao jogo é um Playground completo com caixa de areia, gangorra e uma casa na árvore

Sims & CAS

  • Sims agora podem ter pelos

Modo de Construção

  • Escadas em espiral
  • Novo tipo de janelas

Novos Objetos

  • Carrinhos de bebês utilizáveis. É possível transportar um bebê por carrinho
  • Beliches podem ser usadas por Sims de todas as idades
  • Casas na árvore
  • Novo playground
  • Caixa de areia
  • Escorregador de água que pode ser usado por Sims de todas as idades
  • Câmera de vídeo
  • Set de química para fazer novas poções
  • Sacos de dormir
  • Caixa de brinquedos das crianças foram melhoradas com fantasias
  • Limousine rosa

Novidades do Modo Compra no The Sims 3 Gerações

Mais uma novidade de The Sims 3 Gerações, abaixo temos uma imagem do modo compra do Gerações. Uma ferramenta muito útil que dividirá os objetos de cada expansão, mini-pack, download do The Sims Store e Conteúdo Personalizado. Será muito útil para que você possa saber os objetos que vem em cada expansão, e também para fazer uma temática melhor usando os itens de uma só expansão. Confira Abaixo e fique ligado para mais novidades.



Criadores de 'Portal 2' lançam HQ sobre o game em português

'Rato de laboratório' conta história entre os dois games da série.
Game de quebra-cabeça chegou às lojas na terça-feira (19).




Para o lançamento do game 'Portal 2', a produtora Valve lançou uma história em quadrinhos que mostra o que aconteceu entre o primeiro e o segundo jogo. Traduzido para o português, 'Rato de Laboratório' está disponível gratuitamente neste link=http://www.thinkwithportals.com/comic/?l=pt-br#1

 FONTE: G1

19 de abr. de 2011

'Mortal Kombat' volta ao passado e traz combates mais intensos

Alguns fatos resumem o sucesso da franquia “Mortal Kombat” desde o seu lançamento em 1992: o jogo apresenta combates violentos com muito sangue e mortes, possui uma história complexa, virou filme no cinema e conseguiu entrar para o rol dos grandes games de luta ao lado de “Street Fighter”, “Tekken”, entre outros.
Fatos mais recentes com o título “Mortal Kombat” comprovam a teoria: filas em eventos para jogar alguns minutos do game, uma demonstração jogada à exaustão por gamers nos videogames, cópias piratas de Xbox 360 que apareceram na internet dias antes de o game chegar às lojas e até  cópias “vazadas” da empresa que fabrica os discos de PlayStation 3 comercializados no Brasil na Zona Franca de Manaus. Tudo para ter acesso antecipado ao aguardado game.
 Após alguns fracassos da série como em “Mortal Kombat: Armageddon” e “Mortal Kombat vs. DC Universe”, o estúdio NetherRealm buscou recontar a história de sucesso da série desde o primeiro título, trazendo personagens clássicos em versões remodeladas, um esquema de combates rápidos e com boa resposta dos comandos. Claro, a violência dos confrontos e dos golpes finais, os “fatalities”, não foram esquecidos.
Após alguns fracassos da série como em “Mortal Kombat: Armageddon” e “Mortal Kombat vs. DC Universe”, o estúdio NetherRealm buscou recontar a história de sucesso da série desde o primeiro título, trazendo personagens clássicos em versões remodeladas, um esquema de combates rápidos e com boa resposta dos comandos. Claro, a violência dos confrontos e dos golpes finais, os “fatalities”, não foram esquecidos.
Assim como em “Mortal Kombat vs. DC Universe”, a história coloca alguns lutadores nas mãos do jogador, permitindo que o enredo cresça, passando pelos três primeiros jogos da franquia.
Assim como em “Mortal Kombat vs. DC Universe”, a história coloca alguns lutadores nas mãos do jogador, permitindo que o enredo cresça, passando pelos três primeiros jogos da franquia.

Com seis horas de jogo, o modo história consegue trazer estes personagens clássicos e dar mais profundidade à eles. Para criar os lutadores, a NetherRealm utiliza o motor gráfico Unreal Engine 3 que, pela primeira vez, roda em 60 quadros por segundo. A tecnologia traz lutadores bastante animados, com expressões faciais e com detalhes em roupas.

O foco não é criar heróis reais e, sim, versões estilizadas que, durante as lutas se machucam, derramam sangue ficam aos pedaços ao receber os fatalities. Golpes como o X-Ray mostram ossos se quebram e órgãos internos que são destroçados. O visual, embora não seja primoroso, não fica devendo em relação aos concorrentes. Vale lembrar que o jogo não é recomendado para menores de 18 anos.


Combates sangrentos
Seguindo uma tendência que deu certo, o game apresenta um esquema de jogo em 2D com gráficos em 3D. Assim, os golpes especiais seguem o esquema tradicional, pressionando-se, por exemplo, para baixo e para a frente e soco, para lançar um poder contra o adversário. O famoso gancho, que retira boa parte da “vida” do adversário e o leva para os ares, se manteve, sendo uma boa estratégia de ataque para os novatos na série.

Uma barra especial na parte inferior da tela, que enche conforme se desfere e se recebe golpes, permite investir em habilidades especiais mais fortes e, quando ela está cheia, no poderoso ataque X-Ray.

Ao final de cada confronto, o jogador tem ainda a opção de realizar um “Fatality”. O tradicional golpe mortal, diferente para cada lutador, o elimina de diversas formas. Na maioria, são visualmente grotescas. Ainda, o cenário pode ser usado para dar um fim ao inimigo. “Mortal Kombat” traz ainda os “Babalities”, que transformam os lutadores em bebês chorões.

O modo “Kombate” permite usar as técnicas de cada personagem em batalhas mais tradicionais, sem história envolvida. Ao final do game, cada um deles apresenta um final diferente por meio de animações estáticas. Como novidade “Mortal Kombat” traz os confrontos de duplas, que podem combinar ataques e dar assistência um ao outro. O sistema não é complexo e permite criar estratégias interessantes de combate com cada um dos personagens.

Outro modo é o "Challenge Tower" que apresenta 300 desafios para os jogadores que vão desde eliminar adversários sem usar magias ou sem usar socos e até vencer uma batalha sem levar nenhum golpe. Estes desafios trazem o retorno do minigame “Test Your Might”, que é necessário acumular força para quebrar objetos, além de “Test Your Strike”, que exige precisão, Test Your Sight, para achar um objeto escondido, e Test Your Luck. Este apresenta um confronto com condições adversas que apagam até as luzes da fase.

Cada vez que se passa de fase no "Challenge Tower" (e também no modo história ou no "Kombate"), o jogador recebe moedas que podem ser gastas na Cripta, habilitando novas roupas para os heróis, fatalities, artes, músicas e vídeos. O "Challenge Tower" consegue com eficácia aumentar a longevidade do título.


Ao lado dele, se destaca o modo on-line que, além dos confrontos entre dois jogadores, permitem que até quatro pessoas, dois em um videogame e outros dois em outro, se enfrentem em duplas. O "King of the Hill" permite criar uma sala com amigos enquanto os que aguardam podem assistir os que estão se desafiando.

Os donos do PlayStation 3 têm o personagem Kratos como extra exclusivo. Entretanto, a Warner Bros. planeja lançar um conteúdo exclusivo por download para o Xbox 360, mas não confirmou o que ele traria.

“Mortal Kombat” ainda apresenta legendas em português que, embora apresente alguns erros de tradução, ajudam a entender a história. A Warner Bros. afirmou que trabalha em uma atualização do game que, quando lançada, irá corrigir este problema.

O jogo, como os três primeiros, e melhores, títulos, consegue satisfazer fãs e novatos na franquia. Os combates são intensos, sangrentos e exigem habilidade do jogador. Embora o modo história seja relativamente curto e os erros de tradução incomodem, jogar com todos os personagens, ter confrontos em dupla, um modo on-line robusto e o Challenge Tower aumentam a longevidade do game. Para esquecer os fracassos do passado recente, a NetherRealm trabalhou duro e conseguiu fazer um game que tem tudo para ser um sucesso de vendas e entrar para o lendário ranking que estão os três primeiros “Mortal Kombat”.

Plataformas: PlayStation 3 e Xbox 360
Produção: Warner Bros. Interactive
Desenvolvimento: NetherRealm Studios
Distribuição no Brasil: Warner Bros.
Gênero: Luta
Jogadores: 1 a 4 (on-line)
Lançamento: 19 de abril (EUA) e 28 de abril (Brasil)
Preço sugerido: R$ 200
Nota: 9,0*


Fonte: G1